未知
2013年08月26日
圈圈真好玩
目标:
1.提高幼儿玩圈的爱好,激发幼儿玩圈活动中的创造性。
2.学习与同伴商量合作玩的方法。
准备:
1.观赏大班幼儿的玩圈表演,激起幼儿玩圈活动的爱好。
2.数量超过全班人数三分之一的各种颜色的塑料圈若干,(直径为40-50公分)。
3.胡萝卜道具若干。
4.录音机一架、开汽车音乐和做操音乐若干段。
玩法:
1.活动身体
(1)幼儿扮演白兔司机,手拿塑圈为方向盘,听音乐在场地四面自由地作边跑边开车;教师扮演兔警察,用红灯停,黄灯预备,绿灯开的口令为信号,控制幼儿的身体动作,使幼儿预备活动有一个动静交替的过程。
(2)听音乐,幼儿手拿塑圈,跟着教师做圈操。
2.提供材料,自由探索。
(1)教师提示:“我们小白兔已经学会了用圈作方向盘开汽车,用圈做操的本领。这个圈还可以怎么玩?要动脑筋和别的小白兔玩得不一样。
(2)幼儿想出多种玩圈的方法,并亲自尝试,教师个别指导。
(3)教师仔细观察,邀请幼儿上来展示各种玩圈的方法。互相启发交流。
(4)幼儿带着同伴的启发,继续探索练习。
奥特曼打怪兽
目标:
1.在游戏的情境中,练习投掷,发展幼儿综合运动的能力。
2.激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战及保护小动物的情感。
3.幼儿能积极的参与活动中,并遵守游戏的规则。
准备:
1.怪兽若干,投掷球若干,小动物若干,轮胎,毛毛虫山洞,轮胎若干,梯子、小推车四辆
2.录音机,磁带
3.干毛巾若干
玩法:
1.热身准备:
幼儿学做奥特曼做动作。
2.打怪兽:
教师指导幼儿练习投掷动作——肩上挥臂投掷 教师要求幼儿保持一定的距离进行投掷。
3.寻找小动物
教师提出游戏要求:救小动物的路上要自己想办法过障碍,在怪兽的家中(大型运动器具)把小动物救出来,然后跑回来。你们每次只能救一只小动物,救出小动物后要对他说一句安慰他的话,然后再把他送回到车上,再去救起他的小动物。
被抓的小鱼
目标:
1.练习在规定的范围内四散躲闪地跑。
2.让幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格。
准备:
在活动场地上画一个大圆圈作池塘,在池塘外另画一个圆圈作渔翁的家。
玩法:
1.幼儿学小鱼游并和老师学一首儿歌“小鱼小鱼游啊游,摇摇尾巴点点头;向东游,向西游,游来游去真自由。”
2.老师讲解游戏玩法:小朋友做小鱼边念儿歌边在“池塘”里游来游去,老师说“渔翁来了”,小鱼就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的话,小鱼没水就会死了。如果被渔翁捉到的小鱼就被渔翁带到渔翁的家里了。圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一个洞只能躲一只小鱼,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小鱼来救你才可以动。当老师说“天黑了,渔翁要回家了”游戏就结束了,老师就要看看,还有几只小鱼还没被抓到。
3、老师带领幼儿游戏,然后请一个幼儿来扮渔翁。老师在旁观察,如幼儿有不遵守游戏规则,老师给以指出纠正。
建议:
1.可以有两名渔翁,增加游戏难度。
2.活动次数可临时根据活动时间、幼儿活动量调整,至少两次。
3.活动间隔时可表扬一些表现好的幼儿,并可对能力较差的幼儿进行鼓励。
小小航空兵
目标:
1.练习肩上挥臂掷远的动作,发展幼儿身体的协调性.
2.培养幼儿团结勇敢、不怕困难的品质。
准备:纸飞机若干、沙包若干、一条小河
玩法:
1.教师示范投远运动并讲解要领。教师重点提示:敌机在高空飞翔,我们要把炮弹向前上方投。
2.第一次练习幼儿拿沙包右手掷远。
3.第二次练习幼儿拿沙包左手掷远。
4.炸敌机。
1)教师交待游戏规则:“小朋友们今天咱们玩一个炸敌机的游戏,好吗?现在老师扮演司令员,你们扮演航空兵,你们看前面有许多敌机(纸飞机吊起),最前面是敌人的司令部(插一面小红旗),咱们航空兵用炸弹把他们炸掉。”
2)开始进行游戏:幼儿分成2组进行比赛看谁掷的远。
建议:
1.幼儿可练习分别练习左右手进行投掷。
2.第一次小河离飞机的距离为50厘米;第二次为60厘米;第三次为70厘米。
3.体弱儿减少游戏次数
4.健壮儿可在游戏后帮助捡飞机



